учебный курс по 3DS MAX ИНТЕРЬЕР-ХОЛЛ (мастер-курс)от 10 520р
24 часа
Цель курса
В курсе рассматриваются приемы работы с большими сценами, комплексные примеры по созданию материалов и освещению интерьеров, гибкие и универсальные методы трехмерного моделирования. Вы научитесь создавать сложные объекты с красиво сглаженными поверхностями, швами и фасками, такие как мягкая мебель, изделия из ткани, наносить на объекты составные материалы, более профессионально создавать освещение, применять спецэффекты. Курс ориентирован на слушателей, прошедших курс "3D Studio MAX , базовый курс" или уже знакомых с основами моделирования и визуализации. Курс рекомендуется для слушателей со значительной начальной подготовкой.
индив-но
24 часа
от 10 520р
за дополнительной информацией обращайтесь по номеру: (863) 267-00-40
Специальность
По окончанию курса Вы будете уметь:Здесь можно посмотреть работы учеников обучавшихся на курсе >>>
Выдаваемый документ: Сертификат
Программа курса
-
Сложное трёхмерное моделирование
- MESH (POLY MESH) моделирование: модификаторы Edit Mesh, Edit Poly. Приёмы создания сложных, красиво сглаженных объектов с помощью EDIT POLY+ TURBO SMOOTH. Полигональные операции: Connect, Bridge, Cap, Chamfer, Extrude и т.д.
- Создание новых рёбер на объекте с помощью команды CUT. Моделирование простых объектов с помощью выдавливания полигонов и финального сглаживания.
- Модификатор SYMMETRY - склейка двух зеркальных половинок объекта.
- Команда BRIDGE.
- Фаски и швы: CHAMFER и EXTRUDE.
- Команды WELD, TARGET WELD и COLLAPSE.
- Копирование (вытягивание) рёбер объекта.
- Команды массового выделения рёбер: LOOP и RING.
- Устранение последствий поочерёдного создания фасок.
- Разрезание модели на части.
- Surface - моделирование. Создание криволинейных поверхностей.
- Специальные команды модификатора Edit Spline: Cross-insert, Fuse, Area selection.
- NURBS - моделирование. Кривые NURBS - CV-curve и Point Curve.
- Построение основных поверхностей NURBS - Ruled, U-loft, Cap, Blend, Rail. Редактирование NURBS – объектов на разных уровнях. Создание штор.
- Проецирование кривых на поверхности - Vector Projection.
- Вырезание отверстий в поверхностях.
- Моделирование коробки здания. Вытягивание 2d-плана по высоте. Создание дверных и оконных проемов, вставка в них разных типов дверей и окон. Моделирование элементов интерьера. Архитектурные объекты в 3ds Max: Окна, Двери, Лестницы
- Архитектурные объекты в 3DS Max: Окна, Двери, Лестницы.
- Lofting – создание сложных объектов из нескольких фигур. Подготовка сечений лофтинга. Редактирование сечений лофтинга. Оптимизация объектов лофтинга.
- Создание лестницы с использованием массивов объектов.
- Моделирование простых сглаженных моделей: мягкая мебель.
-
Создание материалов
- Способы тонирования материалов: Blinn, Phong, Metal и др.
- Типы материалов: Standard, Raytrace, Multi-Sub Object и др.
- Процедурные карты материалов, каналы bump, reflection и др.
- Наложение текстур из внешних растровых файлов на сложные объекты. Модификатор UVW Map.
- Назначение нескольких материалов на один объект.
- Отражение изображения в материале. Светящийся материал.
- Материал с маской Blend.
- Создание материала с повторяющимся рисунком (обои, плитка). Создание собственной текстуры.
-
Освещение
- Камеры, выбор ракурса в интерьерных сценах.
- Управление стандартными источниками света.
- Правила постановки света в интерьерах, имеющих несколько комнат, этажность и многочисленные источники света.
- Настройка теней, ограничение дальности света.
- Эффекты окружающей среды: Volume Light – объемный свет.
- Карта прожектора.
- Фотометрические источники света.
- Алгоритм переноса излучения Radiosity
индив-но
24 часа
от 10 520р
Для уточнения цены и другой информации обращайтесь по телефонам:
Для уточнения цены и другой информации обращайтесь по телефонам:
Для уточнения цены и другой информации обращайтесь по телефонам:
| Для уточнения цены и другой информации обращайтесь по телефонам: | (863) 226-74-60 (863) 226-96-40 (863) 226-74-53 |
(863) 280-09-22 (863) 267-00-84 (863) 267-00-40 |


